Księga gości
(162)
| (161) franek Wed, 9 November 2011 19:44:55 +0000 |
halo jest tam kto??
macie cos lepszego nowego bo to zajepista gierka ale za slaba troszki:P jak dla mnie:P
www.wsparciedlatc.blogspot.com
Zapraszam serdecznie do odwiedzenia tej strony.
Pomagamy ludziom ubogim i uzależnionym odnaleźć się na nowo w społeczeństwie.
Pozdrawiam
Zapraszam serdecznie do odwiedzenia tej strony.
Pomagamy ludziom ubogim i uzależnionym odnaleźć się na nowo w społeczeństwie.
Pozdrawiam
www.wsparciedlatc.blogspot.com
Zapraszam serdecznie do odwiedzenia tej strony.
Pomagamy ludziom ubogim i uzależnionym odnaleźć się na nowo w społeczeństwie.
Pozdrawiam
Zapraszam serdecznie do odwiedzenia tej strony.
Pomagamy ludziom ubogim i uzależnionym odnaleźć się na nowo w społeczeństwie.
Pozdrawiam
www.wsparciedlatc.blogspot.com
Zapraszam serdecznie do odwiedzenia tej strony.
Pomagamy ludziom ubogim i uzależnionym odnaleźć się na nowo w społeczeństwie.
Pozdrawiam
Zapraszam serdecznie do odwiedzenia tej strony.
Pomagamy ludziom ubogim i uzależnionym odnaleźć się na nowo w społeczeństwie.
Pozdrawiam
witam,
mam pytnaie zwiazane z programem Matlab. mianowicei czy idzie wykorzystac ten program do pracy np na 4 watkach?
Jesli tak to gdzie ewentualnie szukac rozwiazania lub ewentualnego przystosowania tego programu do pracy z min 4 watkami.
za odpowiedz dziekje i pozdrawiam
mam pytnaie zwiazane z programem Matlab. mianowicei czy idzie wykorzystac ten program do pracy np na 4 watkach?
Jesli tak to gdzie ewentualnie szukac rozwiazania lub ewentualnego przystosowania tego programu do pracy z min 4 watkami.
za odpowiedz dziekje i pozdrawiam
Świetnie zrobiona strona, warta zobaczenia, życzę wielu odwiedzin na stronie, pozdrawiam serdecznie.
Delivery to the following recipients failed.
mbyte@poczta.fm
Załączona wiadomość list-23713b-6.eml
Od: Mariusz Wawrzyński
Do: megabyte@mbapp.com
Temat: Architektura możliwość zastosowania procesorów obliczeniowych NVIDIA (Seria10)
Data: 9 listopada 2010 20:08
Witam.
Mam do Pana dużą prośbę.
Kończę studium podyplomowe na PŁ.
I muszę napisać pracę jak w tytule.
Mam jeden punkt pracy w którym powinny znaleźć się przykłady "
inne języki programowania kart nvidia "
czyli C , open cl, pycuda, fortran sam Pan widzi ,że trochę się
denerwuję w ogarnięciu tematu.
Z tego co widzę na Pana stronie jest Pan w temacie.
Przykłady bardzo proste bo ja nie znam c ani c++ .
Czy może pan mi pomóc w tych programach to chętnie proszę o link.
Czy można uruchomić CUDA na laptopie( takiego posiadam czy to warto
jakieś timingii) asus m60j i720q z kartą nvidia 240m z tego co czytałem
z opisu to jest tam 48 czy 46 rdzeni cuda. Chciałbym wykorzystać jej moc
.
Inny punkt wprowadzenie do języka Cuda.
To wszystko piszę z pamięci.
Bardzo proszę o odpowiedź
| (147) Marcin Wed, 7 April 2010 18:34:09 +0000 |
@Bombel:
W Edytorze plansz wybierz: Plik -> Eksportuj plansze z programu. Jeśli plansza jest poprawna to zostanie natychmiast ustawiona na domyślną. Wystarczy teraz wybrać Nowa gra w głównym menu gry.
W Edytorze plansz wybierz: Plik -> Eksportuj plansze z programu. Jeśli plansza jest poprawna to zostanie natychmiast ustawiona na domyślną. Wystarczy teraz wybrać Nowa gra w głównym menu gry.
| (146) Bombel Tue, 6 April 2010 18:16:37 +0000 |
witam, pisze poniewaz mam zapytanie.
chodzi mi o to ze stworzylem swoja plansze w Paper Ball (od bramki do brami na 10 kresek od autu do autu na
zapisalem sobie to wszystko pieknie, ale nie mam pojecia co mam zrobic zeby teraz grac na tej planszy z komputerem albo jakims kumplem. w ogole nie wiem jakim programem otworzyc przykladowe boiska, albo chociaz to ktore stworzylem, przypomne ze rozszerzenie to .pmp.
czy ktos moze mi pomoc ?
chodzi mi o to ze stworzylem swoja plansze w Paper Ball (od bramki do brami na 10 kresek od autu do autu na
czy ktos moze mi pomoc ?
Sam rez wpadlem na te pomysł z piłka. Ale niestety nie znam sie jeszcze na c++ zbyt dobrzze i nie wpadlem na pomysl jaka strukture deanych zastosowac . czy mozna by bylo zrobic program przewidujacy kazda mozliwa kombinacje ruchow .
Witam. No "piłkarzyki" to niezła sprawa
pamiętam jak jeszcze w szkole zabijaliśmy ta grą czas na lekcji. Teraz będę mógl sobie to przypomnieć. Pozdrawiam
| (143) mafialt Thu, 19 March 2009 17:39:33 +0000 |
siema super WWW
| (142) co tam imię Tue, 11 November 2008 14:24:19 +0000 |
nie wierze..
Bardzo dobry artykuł o podstawach współbieżności dla C++. Muszę przyznać, że dowiedziałem się kilku rzeczy o procesorach, dzięki Twojej pracy. Fajnie, że pokazujesz zdrowe kody poprawnie korzystające z Boosta - to bardzo miła i rzadka odmiana.
Brakuje mi opisu wielowątkowej architektury gry i prawdziwego serca wielowątkowości, czyli lockless, kolekcji i boost_join. Nie wspominasz również ani słowem o SEH-ach i brakuje jak dla mnie opisu asynchronicznego budowania zasobów w DirectX. Mam nadzieję, że stworzysz kolejny artykuł traktujący o tych bardziej zaawansowanych mechanizmach!
Gierka genialna. Ciesze się, że się na nią natknąłem na DobreProgramy.pl.
Powodzenia! Za jakiś czas odwiedzę Twój blog.
Brakuje mi opisu wielowątkowej architektury gry i prawdziwego serca wielowątkowości, czyli lockless, kolekcji i boost_join. Nie wspominasz również ani słowem o SEH-ach i brakuje jak dla mnie opisu asynchronicznego budowania zasobów w DirectX. Mam nadzieję, że stworzysz kolejny artykuł traktujący o tych bardziej zaawansowanych mechanizmach!
Gierka genialna. Ciesze się, że się na nią natknąłem na DobreProgramy.pl.
Powodzenia! Za jakiś czas odwiedzę Twój blog.
Spoko motyw z robotem - Henryk
Lotnisko Jasionka - http://www.lot.rzeszow.pl
Lotnisko Jasionka - http://www.lot.rzeszow.pl
Super pomysł z przeniesieniem gry do komputera !
Pamietam ile godzin w szkole się spędziło na tych rozgrywkach ...
Pozdrawiam
Pamietam ile godzin w szkole się spędziło na tych rozgrywkach ...
Pozdrawiam
| (138) anka Fri, 29 February 2008 18:08:00 +0000 |

